Mafia, 2002'de PC için Illusion Softworks tarafından geliştirilen, Gathering of Developers tarafından yayınlanan üçüncü şahıs aksiyon-macera video oyunudur. Daniel Vávra tarafından yazıldı ve yönetildi. Mafia serisinin ilk oyunu olmakla birlikte, çıktıktan iki yıl sonra, 2004'te Playstation 2 ve Xbox versiyonu da çıktı.
Oyun eleştirmenler tarafından çok iyi eleştirilerle karşılandı. IGN'de oyuna 10 üzerinden 9,2 puan verildi ve Gamespot oyunu "kısacası, yılın en iyi oyunlarından biri" olarak nitelendirdi. Take-Two Interactive'e göre oyun 2008 itibariyle 2 milyon kopya satmıştı.
(Not: Şuan birinci oyunun orjinal versiyonunun sayfasındasınız. Yeni çıkan Definitive Edition sürümü için Mafia: Definitive Edition sayfasına bakınız)
Konu özeti[]
Mafia, 1930 sonbaharından 1938'in sonuna kadar olan bir zaman çizelgesinde, Alkol Yasağı döneminde, kurgusal bir Amerikan şehri olan Lost Heaven'de geçer. Oyun, taksi şoförlüğü yaparken bir anda kendini mafyanın içinde bulan Tommy Angelo karakterini konu edinir. Oyundaki olaylar aracılığıyla Tommy, Salieri Suç Ailesi içerisinde yükselmeye başlar ve en sonunda bir "Made Man" olur. Ancak birçok şey ters gider ve en sonunda peşindeki mafya belasından kurtulmak için tüm bildiklerini dedektif Norman'a anlatmaya başlar.
Oynanış[]
Mafia, 1930'larda geçmekle beraber, 21 tane görevden oluşmaktadır. Bu görevler genellikle silahlı çatışmalardan, araba sürme görevlerinden, kovalamacalardan oluşur. Oyun, Lost Heaven adlı kurgusal bir şehirde geçmekle beraber, oyun haritası kırsal yerler, havaalanı, müze, kilise, otel, terk edilmiş bir hapishane, bir restoran ve Don Salieri'nin barı gibi yerleri de içermektedir. Bunlar, Mafia'nın çıktığı zamanda diğer oyunlara nazaran daha ayrıntılı olmasını ve dikkat çekmesini sağlamıştır. Ayrıca oyunda saat ve değişen hava bulunması da oyuna gerçekçilik katmıştır.
Mafia, oyunculara toplamda 51 tane gerçeklerine benzeyen kullanılabilir araba sunmaktadır. Eğer oyuncu tüm oyunu bitirirse 5 klasik yarış arabası da dahil olmak üzere toplam 19 arabanın daha kilidini açabilir. Arabalar, oyun boyunca zamana göre değişir. Mesela oyunun başları 1930'da geçtiği için oyunun başlangıcında sadece 1920 model arabalar bulunur. Daha yeni model arabalar ise oyunun devamında ortaya çıkar. Mafia, ayrıca araba kazası veya araba parçalama gibi anlarda oldukça gerçekçi bir hasar fiziğine sahiptir. Bu da Mafia'yı zamanındaki diğer oyunlara göre daha gerçekçi yapmıştır.
Oyunda her ne kadar açık dünya bulunsa da bu açık dünya kısıtlı bir şekilde kullanılır. Oyun oyuncunun isteğinin dışında olarak bir görev bitince direkt yeni, bir sonraki göreve atlar ve oyuncuya oyun boyunca sınırlı bir açık dünya sunar. Bu yüzden eğer oyuncu isterse Free Ride modunda haritada istediği gibi dolaşabilir.
Free Ride ve Free Ride Extreme[]
Oyunda Free Ride ve Free Ride Extreme adında iki oyun modu vardır. Free Ride modu ilk görev tamamlandıktan sonra, Free Ride Extreme modu ise oyuncu oyunu bitirdiği zaman açılır. Free Ride modunda oyuncu haritada istediği gibi dolaşabilir, oyun boyunca sınırlı olan haritayı istediği kadar keşfedebilir. Bu mod, oyuncunun sınırlı açık dünyada istediği gibi dolanabilmesini sağlar. Free Ride Extreme ise Free Ride ile büyük ölçüde aynı olmakla beraber bir dizi yan görev içerir. Bu yan görevleri oyuncu istediği gibi istediği sırayla yapabilir.
Geliştirme süreci[]
Oyunun yapımına 1998'in sonlarında başlandı. İlk başta adının Gangster olması düşünülüyordu ve Driver serisi oyunlarına benzer klasik bir araba sürüş oyunu olması amaçlanıyordu. Oyunun geliştirme aşamasında oyunun çok oyunculu modu da geleceği duyuruldu ancak son sürümde kaldırıldı. Çıkış tarihi ise 2000 olarak planlanmıştı ancak oyun motoru Illusion Softworks'un gereksinimlerini karşılamadığından dolayı değiştirildi. Oyun LS3D ile geliştirilmeye başlandı ve bu da oyunun iki sene geç çıkmasına sebep oldu.
Konsol sürümleri[]
Mafia, 2004'te Playstation 2 ve Xbox için de piyasaya çıktı. Dönemin konsol oyunları, PC'deki versiyonları ile neredeyse aynıyken Mafia için bu geçerli değildi. Mafia'nın PC versiyonunun boyutu çok büyük olduğundan ve bu yüzden dönemin konsollarının düşük işlem gücüne uyum sağlayamadığı için yapımcılar orjinal oyundan birçok şeyi kaldırıp konsola çıkardı. PC'deki özelliklerin birçoğu konsol sürümünde mevcut değildi. Bunlarla beraber konsol sürümde zorlaşan kontroller ve kaldırılan şeylerden dolayı oluşan teknik sorunlar Mafia'nın konsol sürümlerinin düşük puan almasına sebep oldu. Ayrıca konsol sürümlerinde Grand Prix adında PC'de olmayan bir oyun modu vardır.
Sistem gereksinimleri[]
- İşletim sistemi: DirectX 8.1 uyumlu Windows 98/ME/2000/XP
- İşlemci: 500 MHz Pentium III veya AMD Athlon (önerilen frekans 700+ MHz)
- RAM: 96 MB minimum (128 MB RAM önerilir)
- Depolama: 1.8 Gb boş alan
- CD-ROM sürücü: 16X hız (32X tavsiye edilmektedir)
- Grafikler: DirectX 8.1 uyumlu 32 MB RAM ile 3D hızlandırıcı kart
- Ses: DirectX 8.1 uyumlu ses kartı
- Klavye & Fare: Microsoft ile uyumlu
Ivır zıvır bilgiler[]
- Playboy bu oyunu incelemiş ve bu oyunun "reddemeyeceğiniz bir teklif" olduğunu (İngilizce: An offer you can't refuse, Mafia'daki görevlerden bir tanesinin adı) söylemiştir.
- Lost Heaven'deki sanat galerisinin iç tasarımı, çoğunlukla Viyana Sanat Tarihi Müzesi'nin iç tasarımına dayanır.
- Manhunt adlı oyundaki öldürme biçimlerinden ilham alarak insanları öldüren Stefan Pakeerah'ın tutuklanmasından sonra İngiliz Daily Mail gazetesi, Mafia'nın da yasaklanmasını talep etmiş, ancak başarısız olmuştur.
- Oyunda seslendirme yapmış olan Matt Servitto, Dan Grimaldi, William DeMeo ve Cara Buono, aynı zamanda mafya ve suç dizisi olan The Sopranos'da da rol almıştır.
- Oyundaki Corleone Hotel, adını The Godfather'daki Corleone Suç Ailesi'nden alır.
- Morello Suç Ailesi, adını gerçekte ABD'de kurulmuş olan en eski mafya ailesinden alır.